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Xbox One Project Scorpio、マイクロソフト製のゲームは全てネイティブ4Kで作動

Xbox Oneのアップグレード機種であるProject Scorpio(コード名)は、Microsoft Studiosが今後このプラットフォーム向けに開発するゲームを全てネイティブ4Kの解像度でプレイできることが明らかになりましたぁ!
Microsoft Studioのパブリッシング・ゼネラル・マネージャーを務めるShannon Loftis氏は、USA Todayのインタビューに答え、「Scorpioのタイムフレームで、我々がリリースするゲームは全て、ネイティブ4Kでレンダリングできるようになります」と話しています。

Loftis氏が言及しているのはMicrosoft Studioがリリースするゲームに限り、サード・パーティ製の作品がどうなるのかは明白ではないのはちと残念。

一方、ScorpioのライバルとなるのはPlayStation 4 Proですが、ソニー・インタラクティブエンターテイメントのアンドリュー・ハウスCEOはDigital Spyのインタビューで、「(Proに対応するゲームの)大半は、(4K解像度に)アップスケールされます」と話しています。

Proが発表された直後、マイクロソフトの重役Albert Penello氏はIGNのインタビューに答え、2つのゲーム機の違いは「明らかなもの!!」と話しています。

Proはアップスケールであって、ネイティブ4Kではないので、グラフィックの性能差は発売前から明白ですね!
実際のゲームを早く見てみたいですよ!!
うむむ、4Kテレビ、それまでに安くなっててくれぇ~
http://jp.ign.com/xbox-project-scorpio-xbox-one-1/7608/news/xbox-one-project-scorpio4k



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