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Xbox: Scorpioの性能差は“明白”だ

Microsoftは,Xbox ScorpioのPlayStation 4 Proに対する技術的な優位性について語りました。

9月8日、ソニーは新しいゲーム時を11月10日に発売すると発表しました。
これはScorpioの投入予定次期より丸1年早く,さらに魅力的な価格設定はMicrosoftに対応を苦慮させそうです。

しかし,昨日同時に判明したのは,これら2機種に明確なスペック上の違いがあることです!
具体的には,PS4 Proは4.2TFLOPSのGPUを搭載して出荷されるのに対し,MicrosoftはScorpioの性能目標が6TFLOPSであることをコミットしています。
この中間世代のアップグレードが主にグラフィックスの性能向上を主目的として行われることを考えると,これは非常に大きな違いとなります。
これがMicrosoftのPS4 Proに対する反応の主軸となっています。

Polygon誌によると,Xboxでプロダクトマネージメント部門のシニアディレクターを務めるAlbert Penello氏がそれを認め,「我々は非常にいい判断をしたと思います」と,ScrpioのGPUがPS4 Proにくらべてより強力であることのインパクトを強調しています。
「性能差は明白になるでしょう」と氏は語ってます。

1年間の差は大きいですね。
先行して発売するのが吉と出るか、1年遅れてでも高性能マシンを発売するのが吉と出るのか。
とりあえずはじっくり待たないと結果は分かりませんね。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1609/16090901/



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