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7年間でテレビゲーム半減、ソーシャル1400倍

2014年に国内で販売されたゲーム機とソフトの市場規模は、前年から8.9%減の約3733億円で7年連続で減少していることが27日、ゲーム業界団体のコンピュータエンターテインメント協会が発行する報告書で明らかになりました。
任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS Lite」が大ヒットした2007年の約7113億円から半減しており、テレビゲーム市場の縮小が続いていますね。

一方、ソーシャルゲームの市場規模は、7年連続の増加で、4億円だった2007年から約1400倍の5622億円に拡大です。

1 4 0 0 倍 だ と ぉ !

無茶苦茶だなw
いいタイミングでソシャゲの会社の株買った人は億万長者になってる人も数知れずでしょう。

重課金する人は1ヶ月にウン十万毎月のように使うらしいですから、そりゃ会社はボロ儲けですねー
私みたいに課金しない人間は毎日無料でゲームが遊べるので助かります。
コンシューマ命だった私が、今ではほとんどコンシューマ機稼動していなく、スマホゲームしかしてないのがこのニュースを裏付けてますね。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150727-00000018-mantan-game



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管理人:ジュウザ
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