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Googleの新サービス「 #STADIA 」はゲーム業界を塗り替えるか

米Googleは3月19日、米カリフォルニア州サンフランシスコで開催中のゲーム開発者向け会議「Game Developers Conference 2019」の基調講演にて、ゲームストリーミングサービス「STADIA」を発表しました。

ゲームストリーミングとは、「クラウドゲーミング」とも呼ばれているサービスですが、Googleは周到な準備を進めた上で、ゲームコンソールを大きく超え、またミドルクラスのゲーミングPC以上の計算能力を持つ仮想ゲームマシンをネット経由で楽しめるようにします。
STADIAでは最大4K/60P(4K解像度、毎秒60フレーム)の解像度でゲームが遊べるのです!

スペックとしてはXbox One Xをも凌ぐもののようです。
クラウドゲーミングですから、ゲーム機を買う必要もない訳です。
それにネットプレイもハードの縛りで、特に日本のXbox Oneみたいに「繋いでも誰もいない!」なんて事はありません。
利点はかなり多いのがクラウドゲーミングですね。
まさかのGoogleがゲーム業界に殴り込んでくるとは驚きです。
ワールドワイドではソニーがゲーム業界のトップにいる状態ですが、果たしてどうなるのか?

マイクロソフトはゲームストリーミングサービス「Project xCloud」のトライアルを年内に開始すると発表済みですから、マイクロソフトは独自でクラウドゲーミングサービスを開始します。
さてさて、今年年末くらいには大きくゲーム業界が変わってる可能性がありそうですね。
ゲーマーにっとてゲーム機がいらないというのはすごい不思議な感じですけど、これからはそれが当たり前になるのでしょうかね。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190320-00000086-zdn_pc-prod

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